24-026 Arnoldka – Hlavní tah u Bistra (model 3D)
Na ukázce 3D animace je model Hlavního tahu (levá nohavice). Řezy v pravé nohavici (část Bistra) jsou vymyšlené. Animace není zdaleka dokonalá; model má sloužit pouze pro vytvoření představy o budoucí práci.
- 3D vizualizace: Jakub Kerhat, vlastním programem Rotace 2.2 (2001, 2020).
- Souřadnicový systém: S-JTSK, Bpv; axonometrie; sklon pohledu 20°.
- Mapoval: Jakub Kerhat 19.5.1999.